LZ這帖可真誇張,Alice社的著名作品都在裡面了,印象比較深的就是蘭斯跟鬥神都市
蘭斯我從五代開始玩的,五代的操作要靠運氣(轉輪盤,擲骰子),轉輪盤,擲骰子是用來決定平時的事件跟戰鬥時出的招,當初玩沒多久我就放棄了,因為戰鬥時不好練功,而且,明明是h-game,還得拼死練功,不然劇情走不下去...
後來入手蘭斯六代後,才覺得比較玩得下去(不過還是一樣得拼死練功),整個玩過一遍後,我認為,劇情很好,整體的架構不但相當龐大,架構也很嚴謹,感覺像是在看一部史詩一樣
這代的戰鬥改回傳統的回合制方式,也就是你打一下,我打一下,大家輪流互K,看誰先被K死,而在平時的狀態,則可以用冒險時取得的"玉"(共有三種玉,顏色不同,名稱不同,取得的難度也不同)觸發事件或是獲得道具或強化能力,遊戲中也隱藏了不少要素(附加任務,特殊道具,隱藏任務或事件等),一樣,只想看圖的就別玩了,這遊戲其時很耗時間的,圖也不會實用到哪去
之後,又玩了戰國蘭斯(蘭斯七代),第一次玩的時候,給他亂玩,硬是玩到中期左右,不過,打到後來還是遇到老問題,練功不夠勤勞...怎麼打都贏不了,最後,還是上網翻資料+重玩才過的
對於剛玩的人來說,它的介面感覺很複雜,因為,可以選擇的選項很多,但卻有行動點的限制,所以,每個回合都得要好好考慮該做什麼事,選項包括,強化國力(搞建設),建造特殊設施(足輕/忍者等的訓練場),登用人才,觸發特殊事件(劇情很多,有時還能強化能力或取得道具),為下次的戰爭做準備,或是對別國宣戰,進攻別的國家還有探索迷宮等等,有的一時想不到,太多了
可以確定的是,它是一款可以殺時間的好遊戲