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看了这个对比,你还对HTC英雄感兴趣吗?

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看了这个对比,你还对HTC英雄感兴趣吗?

我来说几句大实话,关于 Hero 对比 iPhone ,亲身体验

      看到网络上很多人都在拿 Hero 和 iPhone 对比,从另一个角度也说明了 Hero 的强大,因为苹果的 iPhone 已经成为一个标准。  
      大家都一味的拿硬件和软件来和苹果 iPhone 做比较,我就说说最重要的几点。
一.电容屏幕 + 多点触摸
      iPhone 的多点触摸我不知道在座的各位有没有亲自使用过或者尝试过,我用 iPhone 两年多,2部 iPhone 和 1 部 iPhone 3G ,用我的话说他的触控体验只有两个字,“强大”,其他我就不多形容了。
      HTC Hero 同样采用了电容屏幕+多点触摸,从字面上来看这二者使用的屏幕是一样的,不一样的就是一个是3.5,一个是3.2
      HTC Hero 的触控手感相比其他触摸屏手机,包括WM和NOKIA的触摸屏手机以及所有的电阻式触摸屏手机都要好很多,特别是灵敏度的提升,可以清楚的看见电容式触控屏不只是概念。但是和苹果的 iPhone 的触控体验相比,真的还是有一定的距离,并非网络上胡乱吹捧的说媲美 iPhone ,甚至将其超越,简直就是胡说八道。iPhone 的触控屏幕使用的是特殊材质的钢化玻璃,触控灵敏度相当的高,不论你的手指从什么角度进行滑动或者触控,响应的速度基本可以说是完美。而 Hero 则不那么灵光,大家不相信可以试试把 Hero 平放再桌子上,换一只手换一个角度去触控和滑动,看他理不理你。有 iPhone 的人一比较便知。
二.CPU参数及RAM、ROM等硬件
iPhone  CPU
     一代&二代:三星的某个CPU,具体型号不清楚,额定主频:412MHz 动态最大主频:533MHz,1级缓存:16K,2级高速缓存:16K(传言的677是胡说的)
三代:也是三星的某个CPU,具体型号不清楚,额定主频:600MHz,1级缓存:16K,2级高速缓存:16K,3级缓存:32K(都用到3级缓存了,这是桌面电脑高端CPU才有的)
三.iPhone RAM (运行内存)
一代:128MB
二代:128MB
三代:256MB
iPhone ROM(存储空间)
4GB\8GB\16GB\32GB

其他:内置PV 3D加速独立GPU,第三代苹果更是牛X,甚至硬件支持AA,(AA就是桌面电脑上的游戏抗锯齿,开启了抗锯齿功能后,3D游戏画面的效果将更加逼真)
其他:光线感应器、速度感应器、3维重力感应器(3代还多一个方向感应器)、亲密度感应器(我特别喜欢这个,例如接电话的时候电话贴到脸上,屏幕关闭,拿开后屏幕唤醒)

HTC Hero CPU
高通的CPU,型号:MSM7200A  主频:528MHz;
本人研究这些多年,这里我特别说一下高通的CPU,起初大家都知到,HTC一直使用 Intel 的 PAX 系列CPU,NOKIA则一直使用TI OMAP系列的德州仪器CPU。高通CPU是近年来才冒出来的,他的特点是,再高主频的模式下以廉价的成本进行生产制造,所以该款CPU再满足高频高速的同时更加廉价,而且还省电,另一特点就是高集成度,将GPS控制器、通讯模块的控制器、屏幕管理、音频管理等等几乎所有能用到和不能用到的都集成到了CPU里面,所以在低成本的高密度整合+高主频的条件下大大的受到了很多手机厂商的青睐。NOKIA近几年出的所有智能机全部是高通的CPU,HTC很多产品也延续使用了高通的CPU,那么这个CPU有什么缺点呢? 答案是肯定的,而且这个缺点基本上可以算是致命的。特别是对于玩家来说。首先:不支持AAC硬件解码,不支持DSP硬件处理,对高密度运算的视频回放和采集基本等于0.  所以凡事采用了高通CPU的机器,再播放视频和进行游戏的时候都显得不尽人意,而且音乐播放效果也十分一般。通话质量也得不到很好的提升。他只仅仅满足了你再操作手机上的例如,打开菜单,选择菜单,关闭菜单的高速体验模式。如果要说程序运行的速度和程序运行的良好效果,基本上可以说是劣质的。
HTC  Hero  RAM
288MB
HTC Hero  ROM
512MB  + 扩展卡

四.其他:光线感应、重力感应、方向感应
     PS:从硬件上,大家不难发现,Hero 和 iPhone 的差距不能说是接近,而且相差很远。CPU是手机中影响整机速度的一个重要芯片。内存的大小只决定加载程序的多与少。况且苹果 iPhone 内置独立GPU+3D加速,并且惊人的支持了AA抗锯齿。

五.用户体验+UI界面
      很多人说 HTC Hero 的界面比 iPhone 漂亮,这里我不多做阐述,人各所爱,其他HTC这次给 Hero 定制的这个界面说实话,基本上完美比美 iPhone ,我想这是Hero 唯一能够媲美 iPhone 的地方。
      用户体验上, Hero 就相差的很远了,首先第一点,作为全触控(去掉手写笔)操作的手机,是必须建立在搞灵敏度和适合手指操作的UI界面基础之上的。反观 Hero ,再不成熟的多点触摸下,对比 iPhone 便显得生疏和些许迟钝及延迟。大家可以试试打字的时候和 iPhone 对比一下。这个一目了然。

六.第三方软件支持

iPhone 作为多点触控手机的先驱,他的软件和游戏我想不需要我过多的描述,是迄今为止软件群和游戏群最多的一个平台,更新频率也是最快的。不过分的说平均每一个星期都有一个大作登陆 iPhone ,平均每一天都上千个新软件诞生。

Android 只能用匮乏来形容,当然了,用一个新生系统去和火了2年甚至成为了标准的成熟系统相比,是太残忍了点。

总结:无论是硬件还是软件或者操作体验,Hero 和 iPhone 的距离是很大的,作为新手的你,请别相信网络上的评测们所谓的“媲美”甚至“超越”。从现在开始相信自己的眼睛和双手吧 。

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向来支持htc的机器,不喜欢apple的东西。htc确实不错!

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系统平台不一样,CPU没什么可比性,不过触摸的体验苹果肯定是最好的

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苹果的工业制造能力自然是没的说啊,但是现在满大街都是iphone,花了几千块钱,自然不想随便撞机嘛,所以,好多人买hero就是为了特别嘛

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其实楼主码这么多字还真是不容易!
其实产品都有卖点,都有它存在的理由,个人爱好不同,所以才有产品的多元话,各有各的好。
因此,我们也要感谢需求的差异性,这样才导致了产品的多样性,这样才有竞争,才有更多的选择让我们消费者选择,让我们有更多更好更实惠的选择。
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  • 羽魂2009 金币 +2 回复认真,鼓励! 2009-11-11 16:35

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作者你的观点有点偏激了。首先个人说说IPHONE 3GS版本。本人没用过。可有朋友用过给出结论。触摸NO.1图像游戏效果NO.1。可是价格太高。HTC现在最贵的也就PRO 2还差1500.(水货价格比)如果这1500都加到配置去你也明白蛮1GHZ的CPU也敢上。苹果走高端路线HERO没那么高。个人想法2000左右的手机加个3000多本本不信超不过你一个IPHONE 3GS。国外定制机就不要提了。在中国不可能实现。联通喊IPHONE 2000,他妈就是忽悠大众。出来要7000多。当我们疯了!
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  • 羽魂2009 金币 +4 回复认真,鼓励! 2009-11-11 16:35

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iphone os是封闭的平台,Android是开放的;iphone有很多格式是支持不了的。

iphone不支持真正的多任务并行(只能在后台听音乐不算),就凭这也不是个完整的智能机;Hero硬件比起Magic是没提升多少,但是可以多任务并行,只要不是同时挂着十几个程序,操作肯定不会卡。

音乐方面,苹果只有Ipod Classic的效果表现较好,其他的产品就没必要狠吹了。

游戏方面,iphone的多点触控对于游戏开发是个亮点;不过,轻度玩家java就满足了(iphone不支持),真正玩游戏的起码得上psp或nds。

软件方面,苹果的App Store有先发优势,但上面大量的蛋疼软件常居排行前列也是个问题。

常用功能方面,iphone总是人为的施加各种限制,照相功能有限,一代二代不支持录影,至今没有3G摄像头;蓝牙不能传文件;阻止adobe开发flash插件,等等老问题就不多说了。

我觉得,iphone对于手机操作方式的变革具有引领作用,工业设计也独具匠心;但是苹果公司激进的宣传方式和固执的态度让不少人反感,好像我不支持的功能就是不需要的。过去的微软漠视标准是仗着他的市场占有率,但今天的苹果若继续走封闭的道路,还不支持公认的标准,很难想象他能够守住现在的份额。

HTC喜欢旧瓶装新酒,常推旗舰机但硬件升级并不大,不过他在智能手机方面的努力是值得肯定的,软硬件设计都有其独到之处。Android也有诸多不足,但首先他是开源的,同时他也比那些linux手机前辈们走得更远,未来机型和软件增加后,人们的选择也就更多;而且Android的野心决不止于手机,上网本、MID、MP4等等都是他的目标。

我觉得很多网上的评测(尤其是国外知名站点)都是在充分动手测试后,才对HERO给出肯定的评价;网友在文章后面的反馈意见也可以证明这些评测是否可信。而楼主的帖子中,谈参数比较多,实际使用对比未免有些不够。所以我忍不住发一些矫枉过正的意见,绝非为了吵架而来。
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  • 羽魂2009 金币 +6 回复认真,鼓励! 2009-11-11 16:34

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机器不是用来对比的,每个人喜欢的东西不一样

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我只知道有人说过,凡是用IPHONE的都不要意思说它不好用

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apple在应用程序方面领先不是一星半点儿,不过也支持HTC,哈

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