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【转】OMG的ADAR模式经验总结

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【转】OMG的ADAR模式经验总结

转自NGA,写的非常不错,ADRD模式也非常有意思,分享给大家
看这篇首先要对DOTA里面的技能有所了解

一.OMG模式是1个秒杀与控制的模式,也是一个可能几秒钟几分钟就改变结局的模式。

二.一开始,先-MA观察对方英雄模型,然后观察己方英雄模型,双方远近模型和各属性模型的比例要有个大概的了解。可以看技能后,每个酒馆过一遍,要清楚有哪些VIP技能,哪些BUG组合(详见后面),首先要想清楚如果自己第一个选,必须拿掉的技能(详见后面),然后根据自己的模型第一时间拟定一个适合自己的技能组合(包括备选技能),开始选择技能后,不要一直盯着自己要选的技能看,要看住前面提到的VIP技能和BUG组合技能,你要时刻了解该类技能是由己方还是对方拿走了,切记(有人会说不看住自己要选的技能,万一轮到自己了,技能没了一下子就不知道该选什么了,所以我前面会说,一定要记好备选技能组合,轮到自己了才能做到不慌的有序的选择技能)。

三.远程模型比近战模型适合做DPS,近战如果做DPS就一定要要有切入战场的技能(能近身的技能,例如隐身类和闪烁类以及远程控制技能)。不管是远程还是近战DPS,最好能有1个控制技能,没有控制技就要有个保命技能,这样才能保证输出,比如回光返照,驱逐,隐身类。全被动的DPS太需要靠队友了,路人的话千万不要如此。

四.力量和近战英雄比较好做肉,敏捷和智力远程比较好做DPS。不要因为不是智力的就不拿控制技能,任意英雄都能成为控场,只是力量型和敏捷型英雄更需要一些装备的支持而已。英雄除了主属性有不同,施法前摇也不同,还有射程,移动速度的不同,这些都要考虑清楚(比如移动速度快的混沌或者敌法,前期在使用一些需要一直跟着人的技能的时候就会有优势,按百分比加移动速度的技能特别适合他们)。第一个选技能的人,一定要至少拿掉1个控制技能,能拿掉2个VIP技能尤其好,拿2个被动的是不考虑队友和大局的人。切记,你多拿1个控制,对面就少1个控制,不要认为你不拿,对面也不会拿。

五.前面的可能大家觉得都是废话。。。那么来重点吧。直接上技能:
1.波浪形态:有伤害有位移,集保命与追杀于一身。
2.风暴之锤:群体眩晕,伤害高,命中率100%。
3.沟壑:超远距离控制,可以堵路,且第一次施放没有CD,很容易拿到FB。
4.缩地:有伤害有隐身还有满的移动速度,保命追杀都很好用。
以上4个为VIP技能,第一个选的起码要拿掉1个,拿2个当然是最好。个人认为前3个还是要优先于第4个。

5.其他控制类技能中,其中VS的魔法箭最优先,耗魔少,伤害高。要记住掘地穿刺必要时刻还是个保命技能(无视地形)。战争践踏2.5秒的晕,可以完美的配合沙王大,如果有闪现或隐身,会很好用。还有个人推荐3个路人很少会选的控制技能:混沌的晕、龙骑的晕、炼金的晕,混沌的晕在你没有其他控制技能可选的时候可以拿,3-4秒在OMG里一切皆有可能;盾击100魔晕3.25秒,你需要的仅仅是一些优越的移动速度和一个闪现类或隐身类技能(肉的话可以不需要闪现类或隐身类技能支持,盾击只能近战才能选);炼金的晕从一开始就会是一个很恶心的技能,5秒的晕加不俗的伤害,也是一个不错的选择。
6.减速类控制技能中,熊猫的踩地最优先,伤害为最高,有熊猫的踩地千万不要去拿什么熊战士的踩地。
7.回魔类技能精气光环>查克拉魔法>施虐之心>辉煌光环。查克拉配合沟壑相当的恶心人(还可查克拉配合沟壑和光法冲击波),精气光环配合老鹿的大很有用,精气光环和刷新一起配合很多技能都很厉害(比如配合墓碑),施虐之心必须配合AOE技能。切记,拿了精气光环的人不要再拿查克拉,你根本用不着2个加魔技能,而且还占你技能位置,精气光环一定要配合一个CD超短技能(比如老鹿的G,宙斯的C,蚂蚁的C,刚背的刺)。
8.闪烁类技能(敌法,痛苦女王的闪现)优于位移类技能(老虎的跳,虚空的W)。
9.加攻的光环中,远程选命令也会比选月骑或者黑弓的光环加的多。
10.下面来说DPS,我前面说过,OMG是一个控制的世界,没有限制没有保命技能,作为一个DPS,你没有追杀技能不能维持输出,没有生存能力更不可能有输出。你要了解到什么东西用装备可以比较容易达到,什么东西只有技能才能达到,选技能不要一味的想什么都要有,没有的完全可以用装备来弥补。所以最好有个限制技能,或者起码要加速和位移技能或保命技能,其他加攻技能加攻速技能特别是暴击没有位置了就用装备来弥补。其实想做DPS有时候1个技能就能达到效果。
11.加移动速度的技能是好技能。神行太保,夜魔的被动,电魂的被动为最优。
12.法球跟特效:远程DPS很适合各种法球,毒龙的法球、黑弓的法球、熊战士的法球、敌法的法球,蜘蛛的法球忘了是不是仅限近战了。攻击特效鱼人和虚空的晕,白牛的推人(推人据我观察好像只有效果没有伤害,但是并不影响他的厉害)等等都是好东西,远程非常适合,近战可以不优先考虑鱼人虚空的晕,实在不行可以用晕锤代替。死骑的霜刃是个好东西,加移动速度和攻击速度,不过只限近战。盛宴是个DPS的绝对VIP技能。毒龙的被动不要小看了。

以下为一些BUG和技能冲突等等需要注意的地方:
13.风暴之锤子+风暴之眼:放锤子会触发风暴之眼,可以无限叠加。(这个不推荐使用,应该禁止出现的技能组合)
14.德鲁伊的狂猛+回音击,折光+回音击:前1个施放都会触发回音击,不管在不在CD。(也不推荐使用)
15.狂猛如果你在第一个或第二个学习的话,会在技能栏出现2个狂猛。
16.换英雄要在观察技能的时候换。但是换过以后你选的技能变成他的,他选的变成你的。(不推荐SWAP英雄)
17.小狗的撕裂只有小狗的模型才有效。
18.圣堂的陷阱不是圣堂的模型的话,每一级都是可以无限放的,没有上限限制。
19.沟壑的第一次施放不触发CD,第二次开始正常触发,沟壑和影压同时选了的时候,使用沟壑会自动触发影压X,不管其在不在CD。
20.使用小强的插地跟沟壑一样,也会自动触发影压。
21.残影和折光一起选,残影能触发折光,不管折光在不在CD。
22.风暴之锤+神之力量:每次使用风暴之锤都会自动开启神之力量,不管其在不在CD,风暴之锤不出现选择框。
23.风暴之锤+钩子:按T会出现鼠标选择键消失,必须点击施放出钩子后,再次按T才出现风暴之锤。
24.敌法和痛苦女王的闪现会触发回光返照,只有在回光返照不在CD的时候触发。
25.神行太保加的攻击不能与别的加攻类技能叠加,比如你有神行太保,开一次熊战士的大,神行太保的加攻就会消失,此时你可以把鞋子扔在地上再拿起来,神行太保加的攻击就会恢复,但是比如你有神行太保和毒龙的被动,那你因为毒龙的被动每次攻击都是攻击力有变化,即使你在不攻击时通过扔鞋子恢复了神行太保的加攻,他还是会在你下一次攻击时消失。
26.影压的其中1个会触发全能的大,不管其在不在CD(貌似是影压C,忘了)。

以下说些比较杂乱的东西,临时想到什么就说什么:
27.腐烂加驱逐非常的恶心,生存能力强,伤害又高。近战DPS如果没有近身技能,你基本都攻击不到他。
28.想做一个肉,个人觉得没有折射就最好不要做肉。肉的小技能比较好的有:折射、不稳定电流、驱逐(不要和不稳定电流一起选)、不可侵犯等等。肉不是说4个技能都是肉技能,都是被动,那是没有意义的,一个肉要有存在感才行,没有威胁的肉是不需要理会的。路人里就经常能遇见很肉的,但是一点威胁都没有,这是一个误区。作为1个肉,你要有输出技能,小技能首选选神灵的被动,大技能有2个,1是驱使恶灵,2是风暴之眼。你有神灵被动,大招就不需要输出,比较好的可以选择回光返照、人马大、重生。一般来说,作为肉,小技能其实2个肉技能就够了,还1个技能拿一拿盾击,驱逐等等有实用性的技能。如果你作为1个肉,4个被动,没有输出怎么办呢?选择辉耀吧,肉的目的就是让别人狠狠的揍你。
29.总结些比较好的技能组合(个人意见),不可能说所有都总结,只能说是一个组合理念,根据这些,你自己可以配合出很多:
a.DPS:超强力量+推进(推进其实很耗魔的,要考虑自己英雄模型),超强+敌法或者熊的法球+盛宴
b.真空+酋长大、船长大或者光法冲击波以及各种
c.隐身+诅咒+神灵大(LINA或者LION大也行,只是神灵大CD短),隐身+熊猫踩+全能加血+大树大
d.缩地+精气光环+老鹿的电+老鹿的大
e.风行+盾击+驱逐+驱使恶灵,掘地穿刺+折射+毒龙被动+人马大,夜魔被动+魔法箭+盛宴+回光返照(前个例子是为了说明并不是都要抢手技能才能组合出厉害组合,后两个例子是为了说明技能组合可以很多变,不一定要全是一种类型的技能才好,多类技能有时候也能起到很好的效果,甚至能往多个方向发展)
还有很多上面提到过的,就不一一总结了,比如精气加刷新配合很多技能等等,这里只是提了些可能比较特殊一点的组合而已。
30.还要提下,DPS不是非得抢超强力量加熊的法球什么的,很多好的技能,比如德鲁伊的加攻又加攻速,夜魔被动加移动速度和攻速,毒龙法球特别恶心,毒龙的被动不管是拿人头还是补兵都是极其好用,盛宴的DPS和吸血都是变态的,蜘蛛的法球不止减速还有致盲效果等等。
31.不要过于相信隐身的作用,OMG里刷钱效率跟一般图是不一样的,区区1个宝石的750简直就不算什么。
32.远程拿隐匿是个极好的选择。
33.个人觉得,地雷和遥控炸弹和自爆不是很好的选择。地雷一开始确实很容易拿FB,但是我觉得至少1个会玩的人,是不会第2次死在地雷上的,至少我是这样,知道对面有地雷,我绝对不会乱去河道,野区和野外商店,而且带个宝石不止隐身的防了,还能废掉你的地雷和遥控炸弹。遥控炸弹也差不多,其实遥控炸弹可以不需要在你一到6级就表现出来,可以在1塔还在的情况下埋到2塔前,然后等别人推的时候突然来个惊喜比较好。但总之不管是埋地雷还是埋遥控炸弹,都需要时间,OMG里时间是很宝贵的,个人觉得浪费这些时间去布置这些东西,真的还不如拿别的技能来的实际些。还有自爆,拿FB是很好,配合闪烁类以及晕技也很牛,但也是会浪费时间的一个技能,还会浪费不少钱和等级,除非你真能拿到类似诅咒+自爆+真空+两极反转或者是自爆+重生,否则我觉得也不是很有用的技能。

34.再回到最初,我说过选技能的时候一定要注意别人拿了什么技能,比如对面选了风暴之锤,那你一定要拿掉风暴之眼,因为路人里还是很多这种使用BUG的人;当有驱逐和腐烂的时候,对面拿掉了其中1个,你最好拿掉另外一个,或者拿肢解和小那加的网这种无视魔免的控制;对面拿了刷新和精气光环配合墓碑之类的,你如果是近战就可以考虑拿溅射和堆积腐肉或者贪婪;对面有墓碑和小蜘蛛,你就要考虑AOE的问题。诸如此类,总之就是要考虑大局,不要只看到自己一个人。

回头看了看,确实很乱。。估计很多人都没耐心看完吧。。很多是自己的个人意见,如果有不同的意见或者有什么还要注意的东西,欢迎提出来,大家一起讨论。
对了,还有,最好不要选快捷一样的技能(被动除外) ,如果真要选,那么可以用加加魔兽助手,可以直接设置英雄技能1,2,3的快捷,相当于鼠标手点技能,还能做到技能连击。。一键回城等等。。(不推荐使用这些功能)。VS的OMG专房都是还在用1.20的版本,所以难免遇见用挂的,我们内战都是在用1.24B,地图版本就必须用6.62OMG 1.04C。不知道各位知道VS哪里有1.24B玩OMG的房间没?

增加一些楼下各位提到的内容,谢谢提醒,还有什么好的建议欢迎提出来探讨:
1.真空,沉默光环,洪流是好技能,虽然个人觉得第一个选的人没必要抢,但也不能就不提这些技能了,洪流在路人里很少人拿,我每次都最后拿。。不过确实特别好用,配合晕技(甚至可以配合大屁股的捆,这2个一般最后选都可能还有的选),真空配合捆也能达到捆2次的效果,估计这个时候有人会想到真空配洪流肯定是绝配,我悄悄的告诉你,这两个是不能一起选的。。
2.回首说最好说下模型,不是我不说。。我上面其实都把重点说了。。模型不同就是属性成长、主要属性、射程、转身速率、基础速度、施法前摇等等,要我说详细的我还真不大好说,我只能告诉你在OMG里个人觉得就是圣堂的模型最不好了,一个介于远程和近战之间的尴尬模型。。ADAP的话你还有选择的权利,但是ADAR其实随到什么你都得用,不要太刻意去追求模型,我上面说过,不要因为你是一个远程敏捷你就一定要DPS,如果你第一个选,一定是要考虑大局的。我今天刚打一把路人,特意截了图想传上来的,结果忘了是在网吧,我直接存QQ表情了,现在在家一开QQ就SB了。。今天我是第一个选,我是幻影刺客模型(智力成长1),队友模型为骨弓、电魂、术士、圣骑士,我第一轮拿了波浪形态和风暴之锤,后面拿了两极反转和熊猫的踩地,4个主动技,很多人肯定觉得我是SB,明明有术士和圣骑士2个智力的,为什么我一个敏捷的不去DPS而要拿那么多主动技。其实这个时候是由不得你的,你第一个不拿,那对面就拿了,自己这边术士和圣骑士根本就拿不到。我单的中,出了秘法后就各种双杀,有了秘法后钱根本不是问题,出了血精后,蓝绝对是足够了,团战波浪冲到人中间,一个两极反转拉到一起,晕的时间到了接风暴之锤,再接熊猫踩地,队友只要在旁边输出就行了。还有次路人,对面一个遗忘的模型(智力成长最高),他拿的回光返照,无光之盾,折射,不稳定电流,都是肉技,虽然他力量成长很低,但是一旦装备起来了,一样很肉(不过不是力量英雄还是不推荐做肉,不是力量的前期太脆,需要装备支持,而且肉技能往往没有输出,不像前面那个例子,我的幻刺不管怎么样都还可以用技能迅速刷钱,况且力量英雄在撑血的同时往往还能加攻,这里提到这个例子只是为了说明OMG不要太局限于模型)。今天还随到一次圣堂模型,我选的小蜘蛛、墓碑、精气光环、虚空的大(刷新被对面拿了,估计是看到我拿了墓碑和精气光环,没有地狱火选,插蛇被队友拿了,所以只好选了个也能拆塔还能保命的虚空大),精气光环就很好的弥补了我是敏捷英雄这点缺陷,而且我就推塔,我的射程也根本就不是重点,这里顺便提下,如果是智力英雄,没有刷新的话,精气换成传送也是很好的选择,如果这些都没,狼人的吼叫也是可以拿的。
2.虚空的闪避,的确是忘了。。这个确实是肉的绝好技能,闪避后期还能跟蝴蝶叠加。

刚才没的内战,路人了一晚上,一晚上都是悲剧。。感觉OMG更是需要配合,不止是正常图那样的配合,从选技能开始,基本就要很好的沟通才行,OMG真是很难一个人拯救世界,最郁闷的莫过于拿了一对控制团战控制住对面五个后自己的四个队友却在一边打酱油了,后期拯救世界就更难了,没个魔免什么的1个人上去那就是送钱。路人不太靠队友的情况基本都是前期直接杀退或直接拿一堆推塔技能强行推掉了,不过队友再傻点,还是都闷头刷钱,拖到后期依然逃不过悲剧的命运。。哎。
有力量的模型,又有折射之类的技能,毫不犹豫的选择做肉吧,OMG里起来的肉太恐怖了,想输都很难。。

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我前两天还准备写一个关于omg的帖子,竟然有人转发一篇过来,我很伤心啊,看了一下,写的很详细,基本都到点子上了,
稍微补充几个我自己爱用的组合技能以及缺点:
1)DPS   盛宴+神行+一个保命技能+一个控制技能   魔王的3技能也是最好的技能之一   
             缺点 :无法第一选  因为第一选的需要抢控制技能
2)肉     腐烂  驱逐如果被抢了可以用自然之助(或者用无光之盾)代替,效果也很好       腐烂加弹幕冲击的效果只能说imbalance!  折射+回光返照,相当好用      
             缺点:如果没有选到切入技能  就要把握切入的时机
3)团控技能    散弹+墓碑+AOE或者DPS技能随意(炼金的酸雾或者大屁股的困人也可以)+疯狂生长   团战几乎是无敌   
                     缺点:单杀能力差
4)单体秒杀  衰老+神灭斩或者死亡一指 +诅咒
                   缺点:需要快速提高等级  不然大招CD长   魔耗非常大
                   永久隐形+控制技能+洗礼+诅咒   非常恶心  
                   缺点:容易引起群嘲   逼迫对面买宝石买粉买眼   
                   追踪+刺客的跳+超强力量+巨浪(可以换一起单体控制或者AOE或者高伤害技能)  
                   缺点:耗魔非常多   技能全部短CD  杀人只用2秒或者6秒 非常缺少魔法  爆发力超一流!
5)团体推进  精气+暗影波+死亡脉冲加+洗礼(可以换其他短CD AOE推荐老鹿的G)(要多奶就有多奶,还不缺魔)
抢技能一定要先把所有技能纵览一边,想好自己的哪些组合可用,自己的英雄模型适合什么技能,先选最核心的技能,辅助核心技能的技能一定要有候补技能选,不然就废了!
先补充这些   余下的我想起来的再添上

[ 本帖最后由 xove_dsy_ 于 2009-12-10 19:33 编辑 ]

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